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domingo, 28 de agosto de 2016

Série do Dia: Deadly Games (Combate Mortal)

Pois é minha gente...
Em 1996, aqui no Brasil, era lançado o filme do game Mortal Kombat e logo apareceu uma série que apesar do nome original não ter nada a ver, aqui tiveram a brilhante ideia de pegar carona com o hype do filme, sendo apresentado para nós um tal de... Combate Mortal!!!
fontes: Wikipedia
           Fórum Something Awful



Deadly Games (no Brasil chamado toscamente de Combate Mortal) é uma série americana de ficção científica que apareceu na UPN como parte de sua temporada de 1995. O mote central da trama é sobre os personagens de um vídeo game que ganham vida, reencenando os seus planos mortais para destruição arbitrária e dominar o planeta no mundo real. A série foi produzida pela Viacom Productions (os episódios que foram ao ar em 1995 levaram a logo da Paramount Network Television até o fim). 
No Brasil, foi exibida pela rede Globo, nas tardes de sábado, tendo sua estreia em Outubro de 1996.




Enredo
O primeiro episódio nos mostra o protagonista, Dr. Gus Lloyd, um físico de antimatéria, engenheiro e designer de vÍdeo game que criou um jogo de ação ao vivo em seu tempo livre para exercer seus sentimentos indignados sobre as pessoas que tornaram sua vida um inferno (seu pai, mãe da ex-mulher, advogada da ex-mulher, ex-namorada, seu chefe, jogador de futebol valentão do colégio, seu antigo conselheiro do acampamento, etc.); os vilões do jogo são inspirados nessas pessoas. O chefão final é Jackal, o que é a combinação de um demônio e seu pai. Jackal usa um terno branco  e dirige um Chrysler conversível da mesma cor, para combinar.
O herói é "The Cold-Steel Kid", um guerreiro tentando salvar o mundo, é naturalmente modelado no próprio Gus e sempre tentava salvar "A Garota", baseada na  Lauren Ashborne, ex-mulher de Gus (usando um vestido a la donzela em perigo).
Num acidente envolvendo um projeto experimental, Jackal e os vilões do jogo vão para o mundo real causar a carnificina apocalíptica e dominação que eles foram programados para fazer no jogo.



A cada semana, um dos vilões tenta realizar um plano maligno de acordo com as regras do jogo, e Gus, Lauren, e  Peter Rucker (seu melhor amigo) tentam derrotar e destruir o vilão. Quase indestrutível e com força sobre-humana, cada vilão é programado com armas e fraquezas específicas, como por exemplo: "Killshot" tem aversão à água; a Malvada Shirley não suporta sujeira;  O Chefe tem problemas com tinta vermelha; O Conselheiro do Acampamento tem problemas com flechas e carvão vegetal embebido em fluido de isqueiro; O Piadista só poderia ser derrotado apertando o botão de ejetar;  A Advogada do Divórcio tinha um fraco por dardos de Nerf; O Palestrante Motivacional só poderia ser destruído por suas próprias palavras. Outro vilão semanal era um mecânico de automóveis corrompido, que atacava pessoas com uma calculadora e seria destruído por ver o seu próprio reflexo; O Lixeiro era fraco com produtos de limpeza e O Ortodontista (assim como sua assistente) tinha aversão à açúcar. Todos os capangas que são imediatamente obliterados viram fumaça e luz azul, quando o plano do Jackal era frustrado. O próprio Jackal tinha uma fraqueza, a bola de beisebol- aquela  autografada por Bobby Mercer, do único jogo de beisebol que ele já foi com seu filho. Jackal está presente em cada episódio, comandando os outros vilões e perturbando os heróis, geralmente com uma taça de champanhe na mão.


Personagens





Lista de Episódios

E1: Tiro para Matar (Killshot)
E2: Uma Mãe Malvada (One Mean Mother)
E3: O Chefe (The Boss)
E4: O Fim de Jackal (The End of the Jackal)  
E5: O Guia do Acampamento- p1 (The Camp Counselor - Part 1)
E6: : O Guia do Acampamento- p2 (The Camp Counselor - Part 2)
E7: : O Piadista (The Practical Joker)
E8: O Mecânico (The Car Mechanic)
E9: A Advogada do Divórcio (The Divorce Lawyer)
E10: O Palestrante Motivacional (The Motivational Speaker)
E11: O Lixeiro (The Trash Man)
E12: Dr. Kramer
E13: A Ex-Namorada (The Ex-Girlfriend)



Abertura


Trecho da série em português 
retirado do canal RangerSombra



sábado, 27 de agosto de 2016

Doce do Dia: Pirulito de Chupeta

Pois é minha gente...
Muitas coisas nos traz lembranças da infância, seja um desenho, um brinquedo, uma comida, uma música.
Hoje vou postar uma foto de um doce que é dos meus tempos de criança e que ainda existe para comprar.
Apresento à vocês o pirulito de chupeta!!! Hahahhahaha


E aí, você já deu uma lambida nele??

sábado, 13 de agosto de 2016

Meu Desenho do Dia: Sr Wilson x Bob (Colônia Contra-Ataca)

Pois é minha gente...
Quanto tempo não posto nada aqui...
Ultimamente ando cansada, e olha que nem trabalho no pesado, mas acordar todo dia às 05:40 da manhã é foda.
Bom, deixando as lamentações de lado, hoje trago alguns rabiscos que ando fazendo no meio do expediente...
Estou pirando com uma tal de Colônia Contra-Ataca então os rabiscos mais recentes é sobre o tema.
Não sabe o que é Colônia Contra-Ataca? Deixo aqui o link do canal, pra quem curte games vai se interessar.
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https://www.youtube.com/channel/UCYvdGhl2G-M5ojWW1UzODJg

E aqui os rabiscos!!! 

Bob e Sr. Wilson

Freaking Ranger x Bob



Sr. Wilson x Bob


domingo, 5 de junho de 2016

Game do Dia: Quackshot

Pois é minha gente...
Lembro que nos anos 90 meu irmão e eu jogávamos muito nosso Megão. Entre tantas fitas, tínhamos essa do Pato Donald. Não conhece esse jogo? Então conheça agora as aventuras do Donald em Quackshot.
Fonte: Wikipedia


Quackshot,que no Japão é conhecido como I love Donald Duck: Guruzia Ou no Hihou,  é um jogo de plataforma desenvolvido e lançado pela Sega em 1991, para o console Sega Genesis.
O jogo conta com o pato Donald e seus três sobrinhos, Luisinho, Zézinho e Huguinho como caçadores de tesouro, e faz parte de uma série de jogos publicados pela Sega que foram baseados em personagens de desenhos animados de Walt Disney.
Quackshot foi lançado tendo comentários positivos por parte dos especialistas em games.



Jogabilidade
O jogador, como Donald, passa através de uma variedade de níveis side-scrolling. Geralmente, cada nível é dividido em uma parte terrestre e uma subterrânea, como o palácio do marajá ou o templo em que o grande tesouro  reside. Embora o jogador possa escolher qualquer ordem para reproduzir as fases, vários obstáculos impedem o jogador de entrar nas fases subterrâneas fora de uma ordem específica.
Além disso, alguns níveis fornecem ao jogador pistas vitais que resolvem quebra-cabeças necessários para avançar em seções posteriores.
Uma vez que Donald completa a seção terrestre de uma área, ele pode deixá-la chamando o avião de seus sobrinhos, e voltará para a entrada daquela área se o jogador escolher para retornar.
Donald usa uma arma que atira desentupidores, pipocas e goma de mascar.  Ele tem desentupidores ilimitados que atordoam os inimigos temporariamente (embora os chefes possam tomar algum dano com eles) e pode recolher pipoca e goma ao longo do caminho ou obter a carta do professor Pardal.
Mais para frente, o desentupidor evolui para um capaz de fixar-se na parede para que Donald possa escalar, ou, quando preso a um pássaro que passa, permitindo que ele  percorra longas distâncias pendurando-se no animal. Em Duckburg (Patópolis), Índia e Egito, Donald também pode pegar pimentas que aumentam seu temperamento,por um determinado tempo, permitindo-lhe tornar-se invencível, aumentar a sua velocidade e nocautear os inimigos em seu caminho.




Enredo
Enquanto Donald está folheando alguns livros na biblioteca do Tio Patinhas, um mapa cai do livro, relatando sobre um tesouro do rei Garuzia, governante do Grande Reino dos Patos nos tempos antigos. O mapa leva para a localização do mais valioso tesouro do rei, escondido num lugar secreto pouco antes de sua morte. Donald acha que esse é o jeito dele ficar rico. Infelizmente, Big Bad Pete (Bafo) ouve e o persegue durante todo o jogo na esperança de roubar o tesouro.
Unindo-se com seus sobrinhos Huguinho,Luisinho e Zezinho,  e usando o mapa parcial da biblioteca, Donald começa sua busca em Patópolis, com a trilha sendo direcionada para uma pirâmide asteca no México
Fora da pirâmide, ele é direcionado por uma "doce senhorita"  para obter uma "hero key" de um explorador, de volta em Patópolis para abrir a pirâmide.  Dentro dela, Donald encontra o Pateta, que lhe dá um estranho bilhete e um desentupidor que o ajuda a alcançar lugares mais altos, e diz à ele que o professor Pardal o está procurando em Patópolis.
Andando pelos telhados da cidade, para encontrar o professor, Donald encontra um fantasma que diz que o Conde carrega o verdadeiro mapa do tesouro.



Após derrotar o Drácula,  Donald recebe um mapa mais completo. Na Índia, ele entra no palácio da Maharajah, onde ela o desafia a derrotar o tigre do jardim em troca da Lágrima da Esfinge (Sphinx Tear ). Donald vence e a recebe, a qual é a chave para abrir o templo no Egito. Agora ele está apto a solucionar o "Enigma da Esfinge" usando o bilhete que o Pateta havia entregado antes, e obtém o Cetro de Rá, antes de escapar num carrinho de mina. Daqui a jornada segue para o Pólo Sul, onde ele acha uma chave num cubo de gelo, e usa o Cetro para obtê-la.  A chave destrava o porão de um navio viking, que contém um antigo diário com a  localização secreta do tesouro.
O navio está cheio de fantasmas e o capitão Viking envia Donald abaixo do convés para se livrar deles. Após derrotar um guerreiro viking esqueleto, Donald retorna ao deck onde está o capitão e diz que o diário está escondido no gelo perto do Pólo Sul, e lhe entrega um antigo "desentupidor Viking"  que ataca criaturas voadoras. Donald então retorna ao Pólo Sul, pega uma carona em uma das aves guerreiras do Bafo para alcançar o diário.
Contudo, ao encontrar o diário, Bafo aparece, fazendo de refém os sobrinhos de Donald e pedindo o diário em troca. Depois de entregá-lo, ele viaja até o esconderijo do Bafo para derrotá-lo e recuperar o diário. Ele revela que o mapa,  quando mergulhado na água, irá revelar a localização do Grande Tesouro do Pato. Donald viaja para onde está escondido o tesouro e consegue escapar de suas armadilhas, a fim de alcançar o cofre do tesouro. Depois de derrotar o antigo espírito que guarda o tesouro, Donald abre o cofre só para encontrar uma estátua de pedra simples.  Quando o desapontado Donald retorna para casa, acidentalmente, seus sobrinhos quebram a estátua, que revela um colar de jóias de ouro que estava escondido dentro. Donald dá o colar para Margarida (Daisy) e os dois voam juntos em direção ao pôr do sol.




Desenvolvimento e lançamento
Quackshot foi desenvolvido e lançado pela Sega para o console Sega Genesis como parte de uma série de games baseadas nos personagens Disney. O jogo foi lançado na Europa em 1991, na América do Norte em 19 de Dezembro de 1991 e no Japão em 20 de Dezembro de 1991. Mais tarde foi lançado como parte de um pacote chamado The Disney Collection para Genesis em 1996 ao lado de Castle of Illusion. O jogo também foi portado para Sega Saturn e lançado exclusivamente no Japão, ao lado de Castle of Illusion, novamente como parte da série Sega Ages em 1998, intitulada Sega Ages: I Love Mickey Mouse.



Recepção
Quackshot recebeu uma resposta em sua maioria positivas dos críticos após o lançamento. GameRankings, um agregador para vídeo de reviews de games, atribuiu ao jogo uma pontuação de 77% com base em 2 comentários. Mega o colocou na posição 7 em sua lista "Top Mega Drive Games of All Time". A revista Mega Tech elogiou os gráficos do jogo, mas criticou o nível de dificuldade fácil, explicando simplesmente que "os gráficos são excelentes, mas o jogo é fácil de concluir." Damian Butt da Sega Pro também elogiou os gráficos, afirmando que o jogo tem "sem dúvida um dos melhores gráficos já visto" e que "os sprites e fundos são consistentemente excelentes".
Ele também observou vários puzzles do jogo e seu uso, explicando que "mesmo que as ideias não sejam originais, a maneira como elas são amarradas juntas para acelerar o ritmo do jogo é nada menos do que de tirar o fôlego". Levi Buchanan da IGN deu à Quackshot um 7.3/10, também louvando os gráficos e animação como excelente e dizendo que a música era agradável.



Butt criticou os controles do jogo, que em certas ocasiões, bem como a dificuldade de alguns níveis e quebra-cabeças. Buchanan também criticou os controles, chamando-os de "flutuantes" e notou a dificuldade em executar saltos de precisão, explicando que é muito fácil lançar-se numa coluna estreita e deslizar para o seu fim. Butt também foi "duvidoso de o número de créditos", afirmando que o jogo pode parecer fácil com continues ilimitado, mas que o jogador "ainda precisa de muita habilidade para chegar à ilha do tesouro. Buchanan ficou desapontado com a falta de amostras de fala, explicando que  é "um pouco estranho com um personagem que é assim definido pela sua voz.
Ultimamente, Butt disse que jogadores mais jovens se encantarão com a busca de Donald "e que "QuackShot é tudo que um jogo de desenhos animados deve ser e muito mais." Buchanan resumiu o jogo como sendo um "bom jogo de plataformas até tropeçou por alguns controles questionáveis" e recomendou o jogo como "uma plataformas de 16 bits levemente agradável que se encaixam muito bem em sua coleção Genesis".


Capas do Jogo



Abertura do Jogo



Um pouco do jogo



sexta-feira, 20 de maio de 2016

Doce do Dia: Banana Kasutera

Pois é minha gente...
Estava eu perdida numa mercearia japonesa, quando me deparo com esse bolinho em forma de banana...

Apesar de estar escrito banana, ele é recheado com creme de baunilha. Valeu a pena comprar, é bem gostoso.
Saibam um pouco mais sobre esse bolinho japonês.
Fonte: BlogBrasilJapão


A história do Kasutera

Kasutera é o bolo esponjoso do Japão que tem um sabor pronunciado de ovos e uma textura úmida.
Este bolo tem sua origem no pão de ló, um bolo esponjoso de Portugal, e no biscocho, um tipo de bolo esponjoso da Espanha, que foram trazidos à Nagasaki em meados do século 16 pelos missionários e mercadores portugueses e espanhóis.
O nome kasutera provavelmente vem de Castilla, um dos reinos que formavam a Espanha.
O kasutera era inicialmente uma iguaria típica de Nagasaki, mas aparentemente acabou se popularizando por todo o Japão não somente como um doce, mas também como um alimento nutritivo para os enfermos. O bolo foi adaptado aos poucos para agradar o paladar japonês. Hoje o kasutera é encontrado facilmente nas lojas. Ele é um lanche popular e uma opção frequente quando se quer fazer uma boquinha, além de ser normalmente oferecido como presente ao se fazer uma visita. 

Vou deixar uma receita, dei uma pesquisada e tem algumas variações. Escolhi postar essa aqui.

Ingredientes:
-5 bananas prata,
-1/2 xícara de açúcar,
-30g de amido de milho,
-20g de farinha de trigo,
-500ml de leite,

Modo de Fazer:
Corte a banana em rodelas, cozinhe em fogo brando juntamente com o açúcar até ficar macia. Depois de frio despeje este doce em um liquidificador e adicione todos os demais ingredientes. Bata tudo até ficar homogêneo.

Leve esta mistura novamente ao fogo, mexendo sempre, até formar um creme espesso. Se quiser dar mais firmeza a massa adicione amido de milho. Se quiser que a massa fique com um tom amarelado adicione 2 gemas.

Essa é a forma usada para fazer o bolinho.



domingo, 15 de maio de 2016

Filme do Dia: Te Pego Lá Fora (Three O'Clock High)

Pois é minha gente...
Hoje trago um clássico da Sessão da Tarde dos anos 80. Vamos conhecer o jovem Jerry Mitchell e sua incrível tentativa de escapar de uma surra daquelas no fim da aula. Acerte o relógio porque tudo acontecerá em 3 O'clock High!
Fontes: Wikipedia Brasil, Wikipedia EUA



Three O'Clock High (No Brasil,  Te Pego Lá Fora; Portugal, A Força dos Punhos) é um filme norte-americano de 1987 dirigido por Phil Joanou e distribuído pela Universal Pictures. O roteiro foi escrito por Richard Christian Matheson e Thomas E. Szollosi.
A trama do filme tem uma leve conexão com um western clássico feito em 1952: High Noon; onde um xerife do Velho Oeste é forçado a confrontar um notório criminoso em uma hora marcada. Em Three O'Clock High, um jovem estudante do ensino médio chamado Jerry Mitchell acaba sendo desafiado pelo mais novo valentão da escola, Buddy Revell, para uma briga às 3 horas da tarde no estacionamento da mesma. Com isso, Mitchell passa o dia inteiro tentando evitar que a tal briga aconteça.
As locações do filme foram em Ogden, Utah, na escola de segundo grau Ogden High School. Apesar de ter recebido críticas mistas e não ter tido uma boa bilheteria, seu lançamento em vídeo foi um sucesso, o que ajudou o filme a ter, nos dias atuais, o status de clássico cult.




Enredo

O estudante do ensino médio Jerry Mitchell  e sua irmã mais nova Brei, estão sozinhos em casa, pois seus pais viajaram de férias. O dia começa muito mal para Jerry, quando ele acorda tarde, se atrasando para ir à escola. Assim, Mitchell quase causa um acidente com seu carro por conta de sua pressa. No seu carro, ele leva para a escola, além dele mesmo e sua irmã, a sua amiga e colega Franny Perrins. Chegando lá, os alunos estão fofocando sobre o novo aluno, Buddy Revell, um delinquente violento que tinha sido transferido para ali de uma escola para estudantes em situação de risco. 
Chegando lá, Jerry se encontra com seu melhor amigo Vincent Costello, que é o editor do jornal da escola. Na sala de aula, a professora tem a ideia de fazer um artigo sobre Buddy, para dar-lhe as boas-vindas e ela manda Jerry entrevistar o valentão. No banheiro masculino, Jerry encontra Buddy Revell e desajeitadamente tenta cumprimentá-lo e fala que quer entrevistá-lo para o jornal. Depois de uma ligeira conversa, Jerry percebe que Buddy está se enfurecendo e cala sua boca.Tentando acalmar a situação, ele dá um toque amigável no braço de Buddy, deixando o cara puto. Com isso, o bad boy joga Jerry contra a parede e diz que não gosta de ser tocado. Buddy, ainda mantendo Jerry fortemente contra a parede, desafia o singelo rapaz para uma briga às 3 da tarde no estacionamento da escola.



Com um pouco mais de seis horas até a rixa, Jerry tenta, de todas as maneiras, evitar a briga. Ele novamente se encontra com Buddy e tenta pedir gentilmente ao brutamontes para esquecer a briga e serem amigos, tentativa essa em vão. Sabendo da história, Vincent sugere que Jerry coloque um canivete no armário de Buddy para forçar uma expulsão do valentão da escola. Brei aconselha Jerry a simplesmente fugir da escola, mas quando ele tenta escapar, encontra o canivete preso no volante de seu carro e os fios de ignição do mesmo cortados. Pegando o canivete para si, Jerry tenta fugir a pé, mas é capturado pelo guarda de segurança escolar, Duke, que encontra o tal canivete com o rapaz e leva-o para a sala do Sr. Dolinski, o reitor de disciplina. Após ver nos boletins de Jerry que o garoto tem boas notas e que nunca falta, o Sr. Dolinski informa ao guri que ele estará de olho nele e libera-o de sua sala.
Jerry faz várias outras tentativas para evitar a luta. Ele rouba $450 dólares da loja de material escolar da escola que ele mesmo administra para contratar outro valentão de modo que ele enfrente Buddy, mas ele sai vitorioso, precisando somente de um único soco. Por ter perdido a briga, o valentão perdedor devolve o dinheiro e Vincent diz à Jerry que deu ao valentão surrado 100 dólares e com isto não recuperou todo o dinheiro. De volta à sala de aula, Jerry tenta forçar uma ida à detenção (com o intuito de ficar lá até depois das 3 horas, hora da briga, para fugir dela) beijando sua professora de Inglês, mas a mesma, em vez de puni-lo acaba se encantando por Mitchell, chegando ao ponto de dar o telefone de sua casa para o jovem ligar para ela. Já na aula de matemática, Jerry é flagrado dando cola no exame para Buddy responder às perguntas, fazendo com que os dois vão para a diretoria. Na sala da direção, Jerry, com medo, mente dizendo que era ele mesmo que estava colando de Buddy. O diretor então decide propor um problema de matemática ao bad boy para ver se o enorme rapaz era mesmo leigo, mas o grandão surpreende o diretor e o próprio Mitchell ao resolver as questões com facilidade, sendo liberado em seguida. O diretor adverte Jerry de que suas "atitudes" poderão afetar o seu futuro na escola e que se for pego em mais uma suposta "falcatrua" ele será expulso da instituição.


Numa última tentativa, Jerry tenta conversar com Buddy e novamente pede para que os dois sejam amigos, novamente sendo negado. Com isso, Jerry decide oferecer o dinheiro que ele havia roubado anteriormente da lojinha de material escolar em troca do grandão desistir da luta. Buddy aceita o acordo e pega a quantia de 350 dólares do rapaz e ainda o chama de "o maior covarde que ele já viu na vida". Jerry, tomado pela raiva de ter ouvido aquilo, decide definitivamente confrontar Buddy e exige seu dinheiro de volta. Buddy se recusa a devolver o dinheiro e Jerry então avisa ao brutamontes de que a luta das 3 da tarde ainda está de pé.
Finalmente às 3 da tarde a luta começa no estacionamento da escola, com centenas de estudantes ansiosos para ver o massacre. O diretor da escola, Sr O'Rourke, o decano Sr. Dolinksi, o guarda escolar Duke, Franny e Vincent tentam intervir a briga, mas Buddy facilmente se livra deles. No decorrer da briga, Jerry sofre vários golpes do grandalhão, mas ainda consegue permanecer firme. Num momento oportuno, Brei consegue pegar o soco inglês de Buddy e dá para Jerry, que desfere um fortíssimo golpe contra Buddy Revell utilizando o objeto, nocauteando-o. A luta, então, termina com a vitória de Jerry Mitchell que é ovacionando pelos outros estudantes. No dia seguinte, muitos estudantes se mostram maravilhados com Jerry pela sua  vitória e todos da escola começam a comprar folhas de papel sulfite da loja de material escolar por US$ 1 cada para ajudar o campeão a recuperar o dinheiro da loja. Buddy, adentra silenciosamente na lojinha para devolver os US$ 350 dólares para Mitchell, surpreendendo todos os alunos. Logo em seguida, Buddy sai da loja de cara fechada por ter perdido a luta. Durante os créditos finais, são mostrados os alunos da escola agora comentando sobre a vitória de Jerry Mitchell sobre Buddy Revell, mostrando o quão agora Mitchell é respeitado pela escola.




Recepção

Three O'clock High  foi exibido em 849 cinemas em todo os Estados Unidos, em 09 de Outubro de 1987; com um ganho bruto de US $ 1.506.975 no fim de semana de abertura. O total bruto de vida do filme é de aproximadamente $ 3.685.862, ganhando 40,9% de seu total bruto durante o fim de semana de abertura
As críticas foram diversas. No rank da Rotten Tomatoes  o filme possui 67% de avaliação positiva, com uma nota de 5,6 (numa escala de 0 a 10) sendo classificado como "legal" pelos usuários do site. Para o crítico de filmes Roger Ebert o enredo deste filme é muito estúpido, e nas suas palavras ele diz "e lamentando que o valentão Buddy Revell," o personagem mais interessante, é uma figura subdesenvolvida. Ebert também sugere que My Bodyguard, um drama 1980 sobre um estudante do ensino médio intimidado, explora os mesmos temas como Three O'Clock High, mas é um filme muito melhor.


No Brasil

Não existe fontes que mostrem alguma data de lançamento do filme no Brasil, assim como informações sobre o desempenho comercial no país.
O longa recebeu duas dublagens no país: a primeira feita pela Herbert Richers e a segunda foi feita pela Audio Corp. Em ambas as dublagens, o filme recebeu o título de Te Pego Lá Fora.
Durante a década de 1990, o filme se tornou conhecidíssimo por ser bastante reprisado na Sessão da Tarde da Rede Globo.


Elenco






Dubladores






Cena da grande luta (legendada)



Cena versão Herbert Richers


Cena versão Audio Corp


sábado, 14 de maio de 2016

Referência do Dia: Doctor Who em Freaks and Geeks

Pois é minha gente...
Faz um bom tempo que não posto nada.  Pra não deixar o blog em hiatus, postarei um vídeo de uma cena bem interessante para quem curte Doctor Who.
Há poucos dias, descobri a existência de uma série muito boa chamada Freaks and Geeks. Infelizmente ela teve somente uma temporada... Espero falar dela aqui em breve.
A cena é do episódio 13: Alergia. Nela os 3 geeks vão à uma convenção de ficção científica vestidos com seu personagens preferidos. Neal vai de Yoda, Sam de Luke Skywalker e Bill vai de 4th Doctor.